LogoLog inSubscribe

Kinematica

Learning objectives

  • Illustreren van grafieken van de drie voornaamste kinematische variabelen als functie van de tijd.
  • De opeenvolgende afgeleiden die de functies x, v en a verbinden in een grafiek illusteren.
  • De beweging van een lichaam beschrijven op twee verschillende wijzen tegelijk: chronofotografie en door middel van een grafiek.

Kinematica is het onderdeel van de mechanica dat de beweging van objecten bestudeert.

Discover EduMedia for free

The interactive encyclopedia that brings science and math to life in the classroom.

sourceOver 1,000 resources

School level

Sign up for our newsletter