Kinematica
Learning objectives
- Illustreren van grafieken van de drie voornaamste kinematische variabelen als functie van de tijd.
- De opeenvolgende afgeleiden die de functies x, v en a verbinden in een grafiek illusteren.
- De beweging van een lichaam beschrijven op twee verschillende wijzen tegelijk: chronofotografie en door middel van een grafiek.
Kinematica is het onderdeel van de mechanica dat de beweging van objecten bestudeert.
Discover EduMedia for free
The interactive encyclopedia that brings science and math to life in the classroom.
O v e r 1 , 0 0 0 r e s o u r c e s